關于網(wǎng)頁渲染的文章很多,但是相關信息比較分散,且論述并不是很完整。如果要想對這個主題有個大致的了解,我們還得學習很多知識。因此,Web 開發(fā)者 Alexander Skutin 決定寫一篇文章。他相信,這篇文章不僅能幫助初學者,也能對那些想要刷新知識結(jié)構的高級前端開發(fā)者有所裨益。
譯文如下
網(wǎng)頁渲染必須在很早的階段進行,可以早到頁面布局剛剛定型。因為樣式和腳本都會對網(wǎng)頁渲染產(chǎn)生關鍵性的影響。所以專業(yè)開發(fā)者必須了解一些技巧,從而避免在實踐的過程中遇到性能問題。
這篇文章不會研究瀏覽器內(nèi)部的詳細機制,而是提出一些通用的規(guī)則。畢竟,不同瀏覽器引擎的工作機制各不相同,這無疑會讓開發(fā)者對瀏覽器特性的研究變得更加復雜。
瀏覽器是如何完成網(wǎng)頁渲染?
首先,我們回顧一下網(wǎng)頁渲染時,瀏覽器的動作:
根據(jù)來自服務器端的 HTML 代碼形成文檔對象模型(DOM)
加載并解析樣式,形成 CSS 對象模型。
在文檔對象模型和 CSS 對象模型之上,創(chuàng)建一棵由一組待生成渲染的對象組成的渲染樹(在 Webkit 中這些對象被稱為渲染器或渲染對象,而在 Gecko 中稱之為“frame”。)渲染樹反映了文檔對象模型的結(jié)構,但是不包含諸如
標簽或含有display:none屬性的不可見元素。在渲染樹中,每一段文本字符串都表現(xiàn)為獨立的渲染器。每一個渲染對象都包含與之對應的 DOM 對象,或者文本塊,還加上計算過的樣式。換言之,渲染樹是一個文檔對象模型的直觀展示。對渲染樹上的每個元素,計算它的坐標,稱之為布局。瀏覽器采用一種流方法,布局一個元素只需通過一次,但是表格元素需要通過多次。
最后,渲染樹上的元素最終展示在瀏覽器里,這一過程稱為“painting”。
當用戶與網(wǎng)頁交互,或者腳本程序改動修改網(wǎng)頁時,前文提到的一些操作將會重復執(zhí)行,因為網(wǎng)頁的內(nèi)在結(jié)構已經(jīng)發(fā)生了改變。
重繪
當改變那些不會影響元素在網(wǎng)頁中的位置的元素樣式時,譬如 background-color (背景色), border-color (邊框色), visibility (可見性),瀏覽器只會用新的樣式將元素重繪一次(這就是重繪,或者說重新構造樣式)。
重排
當改變影響到文本內(nèi)容或結(jié)構,或者元素位置時,重排或者說重新布局就會發(fā)生。這些改變通常由以下事件觸發(fā):
DOM 操作(元素添加,刪除,修改,或者元素順序的改變);
內(nèi)容變化,包括表單域內(nèi)的文本改變;
CSS 屬性的計算或改變;
添加或刪除樣式表;
更改“類”的屬性;
瀏覽器窗口的操作(縮放,滾動);
偽類激活(:懸停)。
瀏覽器如何優(yōu)化渲染?
瀏覽器盡可能將重繪/重構 限制在被改變元素的區(qū)域內(nèi)。比如,對于位置固定或絕對的元素,其大小改變只影響元素本身及其子元素,然而,靜態(tài)定位元素的大小改變會觸發(fā)后續(xù)所有元素的重流。
另一種優(yōu)化技巧是,在運行幾段 JavaScript 代碼時,瀏覽器會緩存這些改變,在代碼運行完畢后再將這些改變經(jīng)一次通過加以應用