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騰訊的大象轉(zhuǎn)身

發(fā)布者:用戶15******706    發(fā)布時(shí)間:2018-08-16 16:45:11    瀏覽次數(shù):358次

  差不多是在騰訊發(fā)布2018年第一季度財(cái)報(bào)之后,有一個(gè)人去騰訊進(jìn)行第二輪面試,他被問到一個(gè)問題,“在可預(yù)見的未來,你認(rèn)為騰訊的最大問題是什么?”


  當(dāng)時(shí)騰訊面臨的問題其實(shí)不少,游戲業(yè)務(wù)增長已經(jīng)開始放緩,QQ用戶數(shù)持續(xù)下滑,廣告業(yè)務(wù)不振,騰訊云業(yè)務(wù)依然難敵阿里云。


  當(dāng)然,對于騰訊來說也不盡全是糟糕消息。微信月度活躍用戶首次突破10億人,季度營收和凈利潤依然在增長,《絕地求生》系列游戲成為中國地區(qū)最受歡迎的游戲。


  這位求職者想了想,回答道,“騰訊只擁有一款10億用戶級別的產(chǎn)品?!币?yàn)樵谥袊?億用戶級別的產(chǎn)品已經(jīng)很常見,5億用戶級別的產(chǎn)品也不少,只有10億用戶級別的產(chǎn)品才是真正的“護(hù)城河”——比如微信。


  因?yàn)?,中國人口紅利所帶來的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速增長已經(jīng)逐漸畫上句號(hào)。在零和博弈的局面下,所有的競爭者所面對的都是存量市場,增量市場所剩無幾。


  對于騰訊來說,這條“護(hù)城河”還不夠深。


  糟糕的第二季度 營收凈利均不及預(yù)期


  騰訊第二季度財(cái)務(wù)表現(xiàn)摘要


  8月15日,騰訊公布了截止2018年6月30日未經(jīng)審計(jì)的第二季度財(cái)報(bào),在報(bào)告期內(nèi),騰訊收入為736.75億元,同比增長30%,凈利潤為178.67億元,同比下降2%,環(huán)比下降23%。營收及利潤均不及市場預(yù)期的776.6億元和193億元。


  第二季度營收創(chuàng)3年來新低,凈利潤13年來首次出現(xiàn)同比負(fù)增長,這是騰訊財(cái)報(bào)中的最大看點(diǎn)。


  騰訊第二季度營收同比增長30%,增速創(chuàng)2015年第二季度以來新低。凈利潤178.67億元同比減少2%,這是其自2005年以來首次出現(xiàn)同比負(fù)增長。


  游戲業(yè)務(wù)依然不容樂觀。第二季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長6%至252.02億元,上一季度的同比增幅為32%。其中,智能手機(jī)游戲收入(包括歸屬于騰訊社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)同比增長19%及環(huán)比下降19%至176億元。個(gè)人計(jì)算機(jī)客戶端游戲收入同比下降5%及環(huán)比下降8%至129億元。


  受限于審批遲遲無法落實(shí),騰訊無法對《絕地求生》系列游戲進(jìn)行商業(yè)化,并且這個(gè)影響將一直持續(xù)下去。此外,對于騰訊游戲業(yè)務(wù)來說打擊更大的是, WeGame平臺(tái)本可借助《怪物獵人世界》的發(fā)售成為在中國地區(qū)具有決定性影響力的單機(jī)游戲平臺(tái)。這是WeGame成立至今發(fā)售的第一款3A游戲,甚至實(shí)現(xiàn)了中國版比國際版更早發(fā)售。


  但是就在8月13日,WeGame平臺(tái)發(fā)布聲明稱“《怪物獵人世界》因相關(guān)政府部門接到大量舉報(bào),從而執(zhí)行下架整改,停止游戲售賣?!边@件事對于騰訊游戲業(yè)務(wù)的打擊巨大:游戲玩家對平臺(tái)的信任度降低,WeGame平臺(tái)甚至可能因此面臨內(nèi)部支持資源縮減的風(fēng)險(xiǎn)。


  《怪物獵人世界》下架或?qū)⒁l(fā)連鎖反應(yīng)


  整個(gè)2018年,手游市場的情況就放佛是在過冬。今年ChinaJoy期間,七麥數(shù)據(jù)公布的報(bào)告顯示,騰訊和網(wǎng)易在2018年上半年的iOS游戲下載榜和收入榜上依然占據(jù)絕對優(yōu)勢。但在君海游戲CEO陳金海看來,2018年手游市場的主旋律依然是“找錢難、找量難、找人難?!?/p>


  騰訊的第三個(gè)問題是微信月活的同比增速已經(jīng)下降至個(gè)位數(shù)。


  QQ的月度活躍用戶持續(xù)減少,QQ月活躍賬戶數(shù)為8.03億,比去年同期下降5.5%,降幅有所收窄,但持續(xù)下降已成為常態(tài)。微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)到10.58億,比去年同期增長9.9%。這是近年來微信月活同比增速首次下降到個(gè)位數(shù)。


  第四則是媒體廣告和社交廣告收入同比增速已經(jīng)出現(xiàn)下滑。騰訊的廣告業(yè)務(wù)第二季度營收達(dá)到141.11億元,實(shí)現(xiàn)同比39%及環(huán)比32%的增長。媒體廣告收入同比增長下滑至16%,為47.3億元;社交媒體廣告收入為93.8億元,同比增速下滑至55%。


  在騰訊的第二季度報(bào)告期內(nèi),受到世界杯的影響,廣告主對于廣告平臺(tái)的傾向性有所改變,因此廣告業(yè)務(wù)收入受到影響。但對于騰訊來說,更值得警惕的是頭條系對于其相關(guān)業(yè)務(wù)的蠶食。


  根據(jù)QuestMobile的一份報(bào)告顯示,從2017年6月到2018年6月的一年時(shí)間里,騰訊系app的用戶使用時(shí)長占比從54.3%下降至47.7%,而頭條系則從3.9%上升至10.1%。


  雖然沒有絕對結(jié)論顯示用戶的使用時(shí)長從騰訊系產(chǎn)品直接轉(zhuǎn)移到頭條系產(chǎn)品,但是雙方在最近半年的爭端已經(jīng)表明,騰訊感受到了來自頭條的威脅。


  2018年6月,抖音宣布國內(nèi)的日活用戶突破1.5億,月活用戶超過3億。抖音的主力用戶群體,已經(jīng)從早期的18歲到24歲,上升到了24歲到30歲用戶,該年齡段用戶占比目前已經(jīng)超過40%??梢哉f抖音把握住當(dāng)下,也拿下了未來。


  以抖音為首的頭條系產(chǎn)品對于騰訊系產(chǎn)品帶來很大壓力


  7月,抖音宣布其全球月活躍用戶數(shù)超過5億。這是抖音首次對外公布自己的全球月活躍用戶數(shù)據(jù)。反觀騰訊,短視頻產(chǎn)品微視在經(jīng)歷過短時(shí)間的“100億補(bǔ)貼”傳言后,幾無聲音,此前還傳出欠薪風(fēng)波?!拔⒁曃覀儙缀醪蛔隽恕!边@家微視簽約的公會(huì)位于北京,規(guī)模不小,但公會(huì)負(fù)責(zé)人的話道出了騰訊在短視頻領(lǐng)域的失敗。


  騰訊的大象轉(zhuǎn)身 還得靠投資?


  不論騰訊擁有如何輝煌的歷史,但金融資產(chǎn)的走勢和歷史無關(guān),只和預(yù)期有關(guān)。騰訊此次營收及凈利潤均不及預(yù)期,股價(jià)下跌或仍將繼續(xù)。在財(cái)報(bào)發(fā)布之前,摩根就在其一份報(bào)告中宣布將騰訊的目標(biāo)價(jià)從508港元下調(diào)至498港元。


  但騰訊目前的股價(jià)距離該目標(biāo)價(jià)格依然有非常大的距離。


  騰訊今年上半年的股價(jià)表現(xiàn)


  今年初騰訊的股價(jià)達(dá)到歷史高點(diǎn)的475.72港元,不過在過去的半年中,騰訊的股價(jià)只能用“跌跌不休”來形容。截止8月15日發(fā)布財(cái)報(bào)的當(dāng)天,騰訊股價(jià)收于336港元,較高峰時(shí)期下跌139.72港元。


  如今,騰訊的總市值31995億港元,相較高峰時(shí)期下跌了大約1.3萬億港元,相當(dāng)于騰訊的市值沒了三分之一。在過去的兩個(gè)交易日,馬化騰的身家減少了大約50億美元,以3億美元之差將中國首富的位置拱手讓給馬云。


  內(nèi)憂外患的騰訊,如何演繹大象轉(zhuǎn)身?從目前來看,能暫時(shí)為騰訊提供幫助的,也只有其投資業(yè)務(wù)了。


  騰訊的業(yè)務(wù)邏輯,馬化騰在多個(gè)公開場合都強(qiáng)調(diào)過,那就是“騰訊搭臺(tái),和合作伙伴一起唱戲?!焙喍灾褪球v訊提供互聯(lián)網(wǎng)+所需的基礎(chǔ)設(shè)施,再通過投資拉攏合作伙伴一起做好平臺(tái)生態(tài)。


  在2018年騰訊投資年會(huì)上,騰訊總裁劉熾平表示,過去數(shù)年騰訊投資了600多家企業(yè),而這些企業(yè)所新增加的價(jià)值已超過騰訊本身的市值。


  2017年烏鎮(zhèn)的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上“東興局”顯示騰訊投資的雄厚家底


  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),騰訊在2017年共完成113筆投資,平均每月10家公司。從京東、滴滴、58同城、摩拜單車等多家獨(dú)角獸,再到閱文集團(tuán)、搜狗、眾安在線等多家上市公司,背后都有騰訊的身影。


  繼續(xù)投資將是騰訊能做的唯一事情。在第二季度財(cái)報(bào)中,騰訊甚至披露了資本的再分配計(jì)劃,將資金投入優(yōu)先級更高的項(xiàng)目中。


  騰訊近期積極投資于可促進(jìn)游戲平臺(tái)業(yè)務(wù)發(fā)展的游戲直播服務(wù),以及可促進(jìn)支付及云服務(wù)業(yè)務(wù)發(fā)展的智慧零售機(jī)遇。通過退出一些現(xiàn)有投資,騰訊可滿足支持上述投資的部分資金需求,例如騰訊近期已出售投資公司餓了么及摩拜的權(quán)益。


  基于微信生態(tài)的業(yè)務(wù)是投資機(jī)構(gòu)在2018年的重點(diǎn)方向


  同時(shí)可看到的是,基于微信生態(tài)的社群電商也將是騰訊投資的一大重點(diǎn)。截至2018年7月底,以拼多多為首,社群電商項(xiàng)目諸如SEE小電鋪、好物滿倉、山茶花、惠下單、多抓魚、小紅書、有贊和好衣庫等先后獲得了騰訊投資。


  根據(jù)公開披露的信息,今年截至目前,騰訊在電商領(lǐng)域的投資項(xiàng)目達(dá)到10例,已經(jīng)超過去年全年公開披露的6例。據(jù)騰訊內(nèi)部的投資人士透露,能對阿里形成制衡的項(xiàng)目很容易獲得騰訊投資。


  在2018年第一季度財(cái)報(bào)中,騰訊披露,截止2018年3月31日,騰訊于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價(jià)值合共為人民幣2126億元,相較于上一季度的2108億元小幅度上漲。


  在騰訊2017年將近109億美元凈利潤中,有近四分之一事來自其入股公司的投資收益,例如中國互聯(lián)網(wǎng)保險(xiǎn)公司眾安保險(xiǎn)、搜索提供商搜狗。一年前,騰訊持有上市公司股份的價(jià)值占據(jù)其利潤的7%。


  游戲業(yè)務(wù)增長趨緩,并且未來有諸多不可預(yù)知的客觀因素;廣告業(yè)務(wù)也放慢了增長速度,來自頭條系的蠶食不會(huì)停止;增值業(yè)務(wù)、支付和云計(jì)算等其他業(yè)務(wù)處于增長態(tài)勢,但還難以撐起騰訊的大梁。投資財(cái)技,或許還是騰訊能維持“生態(tài)故事”的最好選擇。


  但擺在馬化騰眼前的難題或許是,如果一味依賴于投資,騰訊可能真的就沒有夢想,也沒有戰(zhàn)斗的勇氣了。

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