近日,HTC利用SteamVR測試版更新中的新功能,將16個SteamVR Tracking 2.0基站相連,試圖創(chuàng)造跨房間的連續(xù)蹤空間。
HTC Vive在2016年時,能夠支持兩個基站,追蹤空間大約為11.5x11.5英尺(3.5x3.5米),后來隨著新SteamVR技術(shù)(2.0)的亮相,HTC也同時推出了Vive Pro,可支持四個基站,追蹤空間達(dá)33x33英尺(10x10米)。
在Valve公司最近的測試版更新中,SteamVR中增加了新的工具和功能,用戶可以將16個SteamVR Tracking 2.0基站連接在一起,生成一個追蹤空間。而HTC正是利用這種新特點,用16個基站創(chuàng)造了橫跨多間屋子、無特定形狀的追蹤空間(屋子可為封閉空間),總面積達(dá)67.5平方米。
在上方視頻中,可以看到測試者從一間屋子走到另一間,經(jīng)過一個又一個基站,但Vive的系統(tǒng)似乎卻可以很流暢地追蹤測試者。此外,HTC中國區(qū)總裁汪叢青表示雖然這次實驗使用了6個基站,但他們最多使用過16個基站。
汪叢青暗示SteamVR Tracking 2.0的這項新功能,是可以跟The Void等VR主題公園的大空間專業(yè)動作捕捉系統(tǒng)一較高下的。
不過對此言論,SteamVR追蹤技術(shù)的工程師Alan Yates在Twitter上表示這次的SteamVR更新是主要用于支持無線電頻道的配置工具,因此HTC的這項測試還不夠成熟完善。
https://yyk.familydoctor.com.cn/21222/detail/
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