如今,《青蛙旅行》已在微博、朋友圈、B站、論壇貼吧等新生代群體社區(qū)迅速躥紅,成為手游市場(chǎng)上繼騰訊榮耀系、網(wǎng)易吃雞系、戀愛養(yǎng)老公系之外的第四股力量——萌蛙放置系。
那么,養(yǎng)完“老公”養(yǎng)“兒子”,手游的下一個(gè)熱點(diǎn)又在哪?
有資深游戲從業(yè)者總結(jié)出一下幾個(gè)要點(diǎn):
第一、情節(jié)的連續(xù)性
耐思尼克CEO王征表示:“我覺得《戀與制作人》在這方面做的還是比較不錯(cuò)的。當(dāng)然這種類型的游戲存在的問題就是你必須不斷的推出新內(nèi)容,不然玩家就會(huì)對(duì)游戲情節(jié)疲倦。這是一個(gè)很麻煩的事情。”
人和游戲互動(dòng)存在天然的局限性,局限性就在于這個(gè)游戲開發(fā)了多少,是否有新的劇情,老公是否會(huì)繼續(xù)撩你?王佩告訴記者:“如果一旦這個(gè)東西中斷了,游戲用戶就會(huì)大量流失,或者你覺得沒有什么好玩的,就會(huì)產(chǎn)生疲倦感。這就需要游戲有一個(gè)持續(xù)的開發(fā),吸引玩家一直留下來。”
小胖傳播事業(yè)部總經(jīng)理周勇甚至認(rèn)為,這類游戲的周期最多只有三個(gè)月,“如果你去社交媒體曬,天天看,第一次覺得新鮮,第二次覺得好奇,曬了三五次之后也覺得好像也沒有意思”。
第二、趕得早不如趕得巧
王征認(rèn)為這兩款游戲火爆的原因不是偶然性,而是必然性,“市場(chǎng)有這部分的需求,之前游戲公司也做過類似的產(chǎn)品,但是可能質(zhì)量和相關(guān)的很多東西是不如他們做的這個(gè)細(xì)節(jié)那么好,它們可以說是摸透了這部分女性用戶的心理”。
從另一方面說,這類游戲的可代替性太大。
第三、手游制作成本上升
根據(jù)天風(fēng)證券的測(cè)算,《戀與制作人》首月流水預(yù)計(jì)在1.5億元-3億元,但王征介紹本身游戲的制作成本也在五千萬以上,“現(xiàn)在普遍手游的研發(fā)成本都在1千萬以上了,這是大概的研發(fā)成本。如果是有IP的話可能是IP的成本,如果沒有IP可能就是美術(shù)或者其他方面的成本”。
女性用戶需要極致、唯美、可愛的畫風(fēng),小成本的游戲廠商要出頭壓力重重。特別是《戀與制作人》,接下去要面對(duì)用戶不斷衰退的付費(fèi)意愿和日益高漲的審美需求。
▲李澤言,手游《戀與制作人》主角之一。
第四、小程序的入侵
騰訊開放微信入口,微信小游戲上線成社交熱點(diǎn),某行業(yè)研究人員透露:“騰訊用《王者榮耀》《地下城與勇士》及年底微信小游戲鞏固龍頭地位,在電競(jìng)及端游上巨頭優(yōu)勢(shì)明顯,網(wǎng)易下半年迅速布局吃雞游戲端游搶占市場(chǎng),圍繞區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域?qū)⑼瞥觥毒W(wǎng)易招財(cái)貓》”。由此可見,大公司們紛紛將目光投向微信小游戲,小程序也正往大勢(shì)發(fā)展,或許將來有著不可撼動(dòng)的地位。
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